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Revista Hecho con Pixels Nº01

Revista Hecho con Pixels Nº01

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Una revista para apasionados de la historia de los videojuegos

80 páginas de nostalgia y amor por los videojuegos escritas por algunas de las firmas más importantes de las revistas más conocidas de los años 80, 90 y 2000


Solo videojuegos retro

PIXELS se centra exclusivamente en hablar de videojuegos retro de todas las épocas, da igual si son consolas, microordenadores de 8 bits o sistemas como PC. Todos tienen cabida en nuestras páginas.

Con nosotros podrás recordar los viejos tiempos de sagas conocidas, compañías míticas y, por supuesto, juegos, que son el motor que mueve nuestra pasión desde hace más de 45 años. Y que vamos a plasmar en cada página de la revista.

Firmas de reconocido prestigio

En PIXELS escriben periodistas de videojuegos que han creado, escrito, colaborado o dirigido algunos de los medios más relevantes de los últimos 35 años, como Hobby Consolas, Micromanía, Micro Hobby, Super Juegos, Mega Sega, Última Generación, Revista Oficial Nintendo, Playmanía, Revista Oficial PlayStation, GamesTM, Super Juegos Xtreme, Hi-Tech, Todo SEGA, Juegos & Cía., Computer Hoy Juegos y muchos otros más.

Marcos García, Juan Carlos García, Sonia Herranz, Juan Carlos Sanz, Bruno Sol o Raúl Montón serán los primeros, pero pronto se irán uniendo viejos talentos a una larga lista que podréis disfrutar en los siguientes números de la revista y que os animamos a descubrir.

Por supuesto, también habrá hueco para perfiles profesionales que han participado en la industria de los videojuegos de las últimas cuatro décadas, como desarrolladores o distribuidores que irán pasando por nuestras páginas para contarnos, desde otro punto de vista, cómo vivieron algunos de los acontecimientos clave.



Conoce la historia desde otro punto de vista

Con PIXELS viajarás al back­stage de la industria de los videojuegos, a lo que ocurrió tras el escaparate de las páginas de las revistas y medios en los que participamos en los años 80, 90 y 2000, para enriquecer con una perspectiva distinta el conocimiento que has acumulado a lo largo de tantos años jugando con microordenadores, PC y consolas.

Con PIXELS comprenderás muchas de las noticias que sucedieron en su momento y que, por compromisos, NDA y embargos, eran imposibles de desvelar. ¿Las quieres conocer?

Vídeos exclusivos para los lectores

PIXELS va más allá de ser una simple revista de papel o en digital, ya que por comprar cada número, tendrás acceso a contenido en vídeo exclusivo. Más de tres horas en las que podrás ampliar el contenido que te contamos en cada página para saber, por ejemplo, cómo fue el lanzamiento de Atari Lynx en España en 1990, cómo se graban algunos de los formatos de YouTube más conocidos, como los “Tío Bruno” de Hobby Consolas, o si merece la pena comprar el nuevo Spectrum gracias a la opinión de los mayores expertos en el tema.



Versión en papel de lujo

En PIXELS amamos el papel, es a lo que nos hemos dedicado toda la vida los que nos hemos decidido a lanzarla. Por eso, queremos presentarte la mejor revista posible, con un papel premium de gran gramaje y calidad, una impresión cuidada, cubierta de portada semirrígida y un diseño y maquetación a la altura.

Queremos que te guste lucir PIXELS en la estantería, que quieras coleccionarla y tenerla a mano para disfrutar de la lectura. De un contenido cuidado, por el que no pasará el tiempo, y en un formato tan manejable que no te costará llevarlo a todas partes.

No te olvides de los extras

Dependiendo de la edición que elijas, podrás hacerte con material todavía más exclusivo, como son el marcapáginas, una carta coleccionable, la sobrecubierta con una portada alternativa y una lámina con la portada de cada mes, limpia, sin textos, para que la enmarques y puedas utilizarla como recuerdo de lo mucho que has vivido gracias a los videojuegos a lo largo de los últimos 45 años.



Un proyecto de José Luis Sanz

PIXELS es el proyecto profesional más importante de José Luis Sanz. Un regreso a los orígenes, a lo que siempre hizo en periodismo de videojuegos tras más de 30 años dedicado a la industria y los medios de comunicación.

Ha trabajado en Micro Hobby y estuvo en el lanzamiento de Hobby Consolas en octubre de 1991. También trabajó de redactor, redactor jefe, subdirector y director en revistas como OK Consolas, Super Juegos, Mega SEGA, Video & Games, Última Generación, Juegos & Cía, Computer Hoy Juegos, Hobbyconsolas.com, ADSLZone, Cinco Días, TeknoXplora de La Sexta y Movistar Riders. Y en distribuidoras, como Erbe Software, Anaya Multimedia.

José Luis ha tenido el privilegio de vivir el mundo de los videojuegos desde dentro a lo largo de más de tres décadas. Por eso, quiere invitarte a formar parte de un proyecto editorial que va más allá de sus páginas y que supone la materialización de un su sueño personal.



  • Número actual

    1


  • Fecha de envío

    A partir del 21 de noviembre de 2024


  • Periocidad

    Un nuevo número cada cinco semanas


  • Páginas

    80


  • Calidades
    • Papel de 130 gramos
    • Papel barnizado
    • Cubierta semirrígida
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