The Art of Point and Click Adventure Games (Importación inglesa)

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Descripción

-Libro en inglés 

El libro arranca con un prólogo de Gary Whitta (exeditor de PC Gamer y guionista de Rogue One) y realiza un viaje cronológico detallado que explica cómo los videojuegos pasaron de las aventuras de texto puro (como Zork) a las interfaces gráficas revolucionarias controladas por ratón, analizando desde el primer título documentado (Enchanted Scepters en 1984) hasta obras modernas como Thimbleweed Park

Información adicional

Peso 0.5 g